Willekeurig online flitsspelen



Hoe te spelen?
Briscola is een Middellandse-Zeegebied kaart spel met behulp van een standaard Italiaanse dek van de 40-kaart. Een dek van Italiaanse kaarten bestaan uit 40 kaarten, onderverdeeld in vier kleuren: munten, kopjes, zwaarden, en klaveren (of batons). De waarden op de kaarten numeriek variëren van een door zeven plus drie gezicht kaarten in elke kleur: Knave [Fante in het Italiaans], Knight [Cavallo in het Italiaans] en [re in het Italiaans] koning. Een Knave is een permanente lone menselijke cijfer. De Ridder is een menselijke figuur die een paard fietsen. De koning is een menselijke figuur dragen een kroon. Om de nominale waarde van een numerieke kaart te bepalen, gewoon het aantal kleur-pictogrammen op de kaart. De ace kaart van munten is meestal een soort vogel met cirkel in het midden. Waarde van kaarten is als de te volgen: Aas (asso) 11 Drie (3) (tre) 10 Koning (opnieuw) 4 Ridder (paard of koningin) (cavallo) 3 Knave (of Jack) (fante) 2 Nadat de hoofd stapel shuffled is, wordt elke speler drie kaarten geregeld. Het volgende kaartje op de afs peel oppervlak gezicht van wordt geplaatst en wordt de resterende hoofd stapel geplaatst gezicht, soms voor de helft van de kaart up is ingeschakeld. Deze kaart de Briscola is, en Hiermee geeft u de troef kleur voor het spel. Voordat het spel begint als een speler het deuce van troef heeft he/she de briscola met pensioen. Dit kan alleen worden uitgevoerd aan het begin van het spel of de eerste hand. Voordat de eerste hand wordt afgespeeld (in het spel met vier spelers), team spelers mogelijk weer gegeven elkaar hun kaarten. De deal en het spel spelen zelf, opbrengst tegen de klok in draaien. De speler rechts van de handelaar leidt de eerste hand (of truc) door één kaart gezicht van af te spelen op de afs peel oppervlak. Elke speler speelt vervolgens een kaart op zijn beurt totdat alle spelers één kaart hebben gespeeld. De winnaar van die hand wordt als volgt bepaald: Als een briscola (troef) heeft gespeeld, de speler die de hoogste gespeeld troef wins gewaardeerd Als er geen briscole (trumps) zijn gespeeld, de speler die de hoogste kaart van de overlappings kleur wordt gespeeld, wint In tegenstelling tot andere troef kaart spellen zijn spelers niet verplicht te doen, dat wil zeggen, om te spelen van dezelfde kleur als de overlappings-speler. Nadat de winnaar van een truc is vastgesteld, die speler de afgespeelde kaarten worden verzameld en worden deze gezicht omlaag in een stapel. Elke speler onderhoudt zijn of haar eigen stapel al de vier en zes speler versies één speler verzamelen van alle slagen gewonnen door zijn partners kunnen hebben. Vervolgens trekt elke speler een kaart uit de resterende hoofd stapel beginnen met de speler die de slag gewonnen tegen de klok in draaien verloopt. Let erop dat het laatste kaartje verzameld in het spel de Briscola up ingeschakeld moet zijn. De speler die de slag gewonnen leidt de volgende hand. Tijdens het spel spelen en alleen voordat de volgende naar de laatste hand wordt afgespeeld, een speler die de kaart met de zeven (7) van troef vestigt de briscola kunt nemen. Dit kan gebeuren alleen als de speler een handje heeft gewonnen. Voordat u de laatste hand kunnen mensen in het dezelfde team elkaars kaarten kijken.
Bord Spelen - Briscola , Beste vrije Bord Spelen, Je kunt hiermee de meest populaire strategie-, race-, slag- en vechtspelen meespelen, grappige aankleedspelletjes voor jongens en meisjes, multispelers spelen, de beste avonturen en aktiespelen online. Bezoek Domain.com en wordt de topspeler allertijden. Tags:

Homepage | Adverteer bij ons


Klassieke Spelen | IQ Spelen | Oorlogs Spelen | Sport Spelen | Race Spelen
Avontuur Spelen | Vecht Spelen | Kinder Spelen | Meisjes Spelen | Kwalificatie spelen
Strategie Spelen | Meerdere Spelersspelen | Grappige Spelen | Casino Spelen | Bord Spelen



Privacy Policy
Copyright © 2008 - Windows Spellen


 
Zoek spel